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词条 游戏说
类别 中文百科知识
释义

游戏说

分类:【文化精萃】

游戏,是康德和席勒在研究审美活动中使用的一个术语,与“自由活动”同义,而与“强迫”对立。他们在研究审美活动时,把自由活动看作是艺术创造与审美活动的精髓。同时又把自由的审美活动、艺术创造同生产劳动联系在一起看。席勒认为,人有两种相反的要求,一是要求人自身的一切内在的东西变成外在的现实的东西,一是要求外在的东西具有形式。推动人的这两个要求的是两种冲动:“感情冲动”、“形式冲动”,前者产生于人的肉体的感情本质,后者产生于人的理性本质。这两种冲动和要求都没有真正的自由,前者受情感的强制,后者受理性的强制。人为了从强制中解脱,达到人性的自由,产生了第三种冲动,即“游戏的冲动”。游戏的特点是自由的活动,在游戏中,感性冲动与形式冲动达到和谐的统一。而完满的人性就在游戏中得以实现。从历史的观点考察,游戏,即审美活动源于人在满足本能需要后的精力的剩余,当这种剩余仅仅表现为身体器官的自由活动时,还只是物质的游戏,一旦当人的想象力企图借助游戏创造出自由的形式,并从中见出自身的创造智慧、活动自由的心灵和充满爱抚的手的灵巧时,这种想象力的游戏就成了审美的游戏,真正的艺术才得以产生。

他们深入分析审美活动的特征,并与劳动联系起来考察,是有其深刻之处的。但席勒强调审美活动与劳动的区别,忽视它们内在的联系,使他的社会改革思想“审美教育”说,具有很大的片面性。

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更新时间:2025/10/19 20:39:12