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词条 鹿棋
类别 中文百科知识
释义

鹿棋

分类:【传统文化】

蒙古族的棋类游戏。流行于内蒙古、青海、甘肃的蒙古族地区。蒙古语叫“部格一因?吉勒恪”,也称“部格一因,哈西勒恪”,“围鹿”之意。鹿棋的棋盘成正方形,由六条经纬线和六条斜线交叉成25个点。另外,在相对的两侧各有一座“山”(蒙古语叫“乌拉”),一个成尖顶形(有四个点);一个成平顶形(有六个点)。鹿供由二人对弈。一方执二子,这二子叫“鹿”(“部格”)。另一方执24子,这24子叫做“狗”(“脑亥”)。对弈之前,两只鹿分别置于棋盘的内层,同时八只狗也成方形排好。对弈时执鹿子的一方先走,跳过一只狗,就算将这狗跳杀了。但遇到有两只狗横在面前,鹿就不能跳杀,只好向空点移动。执狗子的一方每次可在棋盘中添入一子,设法造成两狗相连的局势,阻止鹿跳杀,并限制鹿的移动,待手中16子用完后,就开始移动棋盘上的子。鹿尽量跳杀狗,狗尽量围死鹿,结果不是鹿被狗围死,就是狗被鹿跳杀光。鹿棋由于棋路纵横,斜直交叉,加之还有两座山可为鹿提供活动地域,所以变化多端,饶有趣味。据说在蒙古古代窝阔汗宫中,出土一幅鹿棋棋盘,其格式与现在的完全一样。另据有关资料记载,近年来从内蒙古阴山岩画中发现了一幅鹿棋棋盘的峦刻画面,其格式除“平顶”山少了一个“十字”外,与现在流行的棋盘完全一样,这说明了鹿棋有悠久的历史。

蒙古族民间传统棋类游戏。广泛流行于各地牧区。棋盘呈方形,5条经线、5条纬线和6条斜线共交叉成25个点。在中心经线两端还各有一座山,一座呈尖顶形,一座呈平顶形,内有十字线,分别构成7个和5个点(其中各有一个点与经纬交叉点重合)。此棋为二人对弈,一人执二子,称作“鹿”,多用嘎拉哈(羊或猪的髌骨)代表,另一人执24个子,叫作“狗”,一般用硬币、小土块、石块代表。棋子的摆法:两只鹿摆于两侧山口上,棋盘内层正方形的8个点上摆放8只狗,其余16只狗待用。行棋方法:鹿先走,可在空白点移动、可隔一只狗跳跃,每跳过一只狗就算把狗杀了,但遇有两只狗挡在前面便不能跳跃。执狗子的一方后走,每次可在棋盘内添入一子,设法造成两子相连的局面,阻止鹿的移动跳杀。16个子用完后,再移动棋盘上的子。最后若两只鹿被群狗围困,走投无路,执鹿的一方便输了。相反,若两只鹿杀掉了部分狗,而且一只占据了山口,一只占据了中心点,狗无计可施时,鹿便获得了胜利。据考证,此棋已有一千二三百年的历史,现仍广泛流行于蒙古草原上,不过名称已改为“狼吃羊”,棋中的鹿改成狼,狗变成了羊。

蒙古语称“鲍格因?吉勒格”,达斡尔语称 “博格?那德贝”。蒙古族、达斡尔族民间游戏。起源于7―8世纪以前,在古老的阴山岩画中就发现了一幅鹿棋棋盘的凿刻画面; 元太宗窝阔台汗的万安宫中也有此棋。棋盘呈正方形,由5条经纬线和6条斜线交叉成25个点。在中心经线的两端各有1座山,1个三角形,1个菱形,内有十字线,与中心线相连。由2人对弈,一方执2子,称作鹿 (蒙古语为“鲍格”)。另一方执24子,称作狗(蒙古语为“脑亥”)。开棋前,鹿摆在两个山口,8只狗摆在内层正方形8个点上。对弈开始,鹿先走,鹿跳过一只狗,就算把这只狗跳杀了。遇到两只狗挡路,就不能通过。只能向空点移动1步。执狗子的一方,每次可在棋盘内添入1子,设法造成两只狗相联的局势,以阻止鹿向前跳杀,并限制鹿的行动。待手中的16个子全用完后,就开始移动棋盘上的子,双方一替一着,鹿尽力跳杀狗,狗想法围死鹿。最后不是鹿被围死,就是狗被杀光,以此定胜负。由于变化多端,虽已流传一千余年,至今仍不衰。有的地方改名“猎棋”,也有的地方改名,“狼吃羊”。

鹿棋

达斡尔族民间游戏。棋盘成正方形,经线、纬线各5条,斜线6条,交叉成25个点。中心经线的两端各有一座山(达斡尔语为“敖拉”),一个为尖顶形,一个为平顶形,内有十字线,亦构成几个交叉点。由2人对弈,1人执2鹿(达斡尔语称“鲍格”),另一人执24士。对弈之前在内层的交叉点放8个士,两只鹿放在两座山口。鹿走一步,执士者放一个士,直到将手中16个士放完,再去移动盘上之士。鹿在直线上越过士跳到对面,士即死。若有两个士挡路则不能通过,只能向空点移动一步。鹿设法跳杀士,士设法躲避或围困鹿。最后,若鹿被困死,执鹿者输,反之,执士者输。

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更新时间:2025/9/28 15:10:35